魔力宝贝私服职业技能加点推荐,最强输出流派

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魔力宝贝牧师怎么加点?

职业核心属性为精神。默认加点为“3精1体1强”,可选加点“3精2体”,“3精2强”加点策略方面首先要保证强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。 

推荐主点技能神圣新星,配合单体的补血魔法,让队伍在面对敌人时无所畏惧。

魔力宝贝舞者怎么加点?

1.我的舞者配点是80攻/满敏/其他血,最好在50以前把攻击++到80点,好处非常多。 这样空手攻击上200干啥都方便了,那上回力虽然攻击不稳定,但偶尔可以打出格斗的效果,练级是绰绰有余了,至于歧视,也就是在风里,你带好7B回力,换上魔宠,效果也还可以,打BOSS就更不用担心了,拿上4B斧子攻击350左右,血又厚,没人会说你神末,而且跳舞也可以增加练级的乐趣,昏睡,石化,变大,洁净,都是比较实用的。

2.但是舞者本身就是为PK而诞生的职业,战斗技能的贫乏导致攻击++多了就成为浪费点数的累赘,80是比较合理的点数,你自己体会下就清楚了。

3.舞者敏高会套子就行了,补给技能不用学的,反而是洁净魔法这是一个优秀舞者应该具备的,我很后悔当初没学,这个太实用了,强烈建议学个,抗石化,抗混乱,配合洁净,可以使舞者在战斗中成为保障后援中坚力量,你不怕咒,还可以为队友净化,打BOSS的好处可想而知,巫师洁净虽强可是抗性只有2,你是6,洁净效果你也不差,想为别人补给身上随时带点血应急就够了。

4.舞者发展方向趋向全面比较好,不要想高功为自己赢得优势,攻击够用就行,这点是由于职业武器决定的,至于点杀,你也不会高于血弓,不要被初期的攻击快感迷惑,60以后攻击的差别自然分晓,做好后援不会令别人歧视的,慢慢摸索出自己的发展方向才会获得乐趣,我的意见只是作个小小的参考。

魔力学堂各个职业如何加点?

古武:全敏=前期基本废人,后期打满石头=BT人!=带王子!

工程:全体=前期最有前途的职业!后期改全敏+一身石头=带默默!

猎人:全敏=最没前途的职业!(我就是)强烈不推荐此职业!(如果官方修改猎人的话再说)

医生:前期加智和体,能刷任务·后期全精=谁都希望跟你组队!(如果你喜欢暴医的话另说)

射手:前期同医生,后期改全敏·跟古武一样。。输出职业必须先出手!

乐手:前期基本废人,后期最强大的职业!精神+敏捷石头是王道!(队伍里有一个极品乐手,是大众最期望的·)

魔力宝贝手游魔法师加点攻略魔法师怎么加点?

职业定位:魔术师可以操控最高等级的元素魔法对对手的弱点属性进行猛烈攻击,攻击方式多样,威力强劲,但消耗也很大。技能特点:高爆发单体技能和群伤范围技能。加点推荐:1强1速2魔,法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。

魔力宝贝骑士如何加点?

个人爱好PK,你会恢复技能吗?巫师的技能再转的骑士。PK想NB,装备和加点是基础,技能搭配是关键,临阵策略更重要。

1,如果有钱搞装备,有恢复技能,练血骑士,加满血都行,装备必须高闪的最好,但是装备比较难搞。武器要高命中的,但是最好身上的属性能带点必杀。加点就是满血半敏半攻。或者敏攻血平分所有属性点。

2,几乎不加血的高攻性PK。这个要求学迅速,他于剑士比,由于是骑士,高命中。满敏,大攻,小血。

3.纯血,纯攻。高命中,高闪。这个对装备要求高。你自己看着选吧。

宠物,我喜欢魔宠,盾,鬼之类的都行。

技能来个魔无,攻无。反弹之类的酌情来俩也行。其他就是迅速,崩击之类的。

到此,以上就是小编对于魔力宝贝私服职业技能加点推荐,最强输出流派的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔力宝贝私服职业技能加点推荐,最强输出流派的5点解答对大家有用。

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