魔力宝贝私服技能组合推荐 打怪输出的最佳选择
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魔力宝贝旅人骑术技能介绍?
弓箭手 1、乱射
特点:群攻,随着技能等级的提高,目标会主角增多。无论是打怪过任务还是pk都是很实用的技能,Pk时挂机也能混日子,当然最好还是手动集火目标。
2、毒击 特点:单体技能,可造成中毒持续伤害,建议开局就用,然后循环施毒,这个非常适合打单人boss。
3、明镜止水 特点:恢复技,算是保命技了,注意使用技能的时机,需根据对战出手顺序选择。
魔力宝贝怀旧满攻忍者加点?
忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎。暗杀这个技能非常强势,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击。所以楼主的忍者主要为了PK的话,加点方式有2种:
1.纯血防,每次升级2点强度2点体力,这种加点优势在于血多防高,不容易死,生存能力较强。缺点是没敏,最后一个出手,得等对方人宠攻击完了,才轮到你出手,而且没有攻击力,而且没出暗杀的话,普通攻击几乎是打不到人。
2.纯血敏,每次升级2点速度2点体力,这种加点优势在于敏高,出手速度快,可以先发制人,命中和闪躲也相对比较高,不用担心打不到人的情况。缺点是不能穿装备所以防低,受到伤害后掉血较多些,所以每次升级2点血和2敏正好弥补防低这个不足,可以靠血多和躲闪高来弥补。如果没有出暗杀的话,因为没有攻击力,打到对手也造成不了什么伤害。所以楼主可以看出,忍者要走上PK这条道路的加点方法,就是放弃攻击力,把点数加在血,防,敏这三项属性上,完全靠暗杀这个技能杀人,但是如果没出暗杀,那就是谁也杀不死,所以忍者PK一般都不带宠物,让人物2次行动,这样一回合出手2次,发动暗杀的几率还高些。而且按纯PK这么加点,初期练级非常痛苦,因为自己没有攻击力,无法单独练级,完全需要别人带着打怪练级。所以这就是为什么你能见到那么多忍者都加攻了,并不是潮流趋势所致,而是因为没有大号带着练级和任务,只能自食其力,加些攻击力能稍微提高他们的练级效率,不被别人歧视,不至于让别人觉得他们是个累赘,毕竟练级时候组人还是有一定职业歧视的,都爱带弓,格,魔练级,清怪速度快,谁也不愿意带个没有攻击力的忍者练级,效率实在是太慢了。
在魔力宝贝怀旧版中,满攻的忍者加点方法可以考虑将主要属性点分配到攻击和敏捷上,因为敏捷能提高攻击速度,使忍者更加灵活迅速地进行攻击。
同时,快速施法和忍术能力也是忍者的重要能力之一,因此可以适当增加一些智力点。
在选择技能时,优先选择攻击力强劲的忍术技能,如飞枪和刀禅,并配合使用忍术增强自身攻击能力,如影分身和忍魂之术。总的来说,满攻的忍者应该注重攻击速度和技能选择,灵活运用忍术,尽可能地提高输出能力。
魔力宝贝1,怀旧服,魔术师烧技能的问题?
首先要有一个概念,魔术师的晋级跟魔法等级无关,只要求等级和声望限制,所以如果有大号带的话可以升到70级再去练技能,因为魔力有资深护士的地方只有法兰城和魔大,所以最好的烧技能地点就是魔大门口和大圣堂(大圣堂比魔大更适合)。
如果没有大号,那就是随着练级地点的变化烧技能,30级前把超在海底烧到4去内心,混到40去魔大门口烧。
单体和强力可以选择血改僵,血水龙学魔法防御烧,强力和超就只能打怪了(烧超的时候选择出怪比较少的地方,比如杰诺瓦村门口,坎村门口)。
到此,以上就是小编对于魔力宝贝私服技能组合推荐 打怪输出的最佳选择的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔力宝贝私服技能组合推荐 打怪输出的最佳选择的3点解答对大家有用。
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